DREADMOOR Alle Fische Guide: Komplette Arten, Mutationen und Angeltipps

Meistern Sie die finsteren Gewässer mit unserem DREADMOOR Alle-Fische-Guide. Erfahren Sie alles über Habitate, Schnurspannung, Mutationen und Köder-Crafting.

Das Überleben in den überfluteten Ruinen des atmosphärischen Horrorsimulators von Dream Dock erfordert, sich dem zu stellen, was unter der trüben Oberfläche lauert. Wer die verseuchten Wasserwege beherrschen will, muss jeden aquatischen Schrecken studieren, der an den Haken geht. Ein umfassender Leitfaden zu allen Fischen in DREADMOOR ist daher für jeden ambitionierten Kapitän unverzichtbar. Egal, ob Sie seltene Exemplare mit vorsichtigen Händlern tauschen oder groteske Fänge für wertvollen Überlebensschrott sezieren möchten – die genaue Kenntnis aller Fische in DREADMOOR hält Ihren Rumpf intakt und Ihre Geldbörse voll.

Von gewöhnlichen Brackwasser-Aasfressern bis hin zu gewaltsam verzerrten aberranten Varianten: Einen lebenden Fang an Bord zu hieven, ist nur die halbe Miete. Sie müssen die Schnurspannung kontrollieren, Ihre Fracht vor Kannibalismus im Laderaum schützen und nächtliche Schrecken überleben, die das Deck Ihres Trawlers heimsuchen. Dieser vollständige Leitfaden schlüsselt jede bekannte Art, Angelmechanik, jedes Sezier-Rezept und Boots-Upgrade im Early Access auf.


Angelmechaniken und Schnurspannung in den Submerged Lands

Das Angeln in DREADMOOR findet direkt vom schwankenden Deck Ihres Trawlers aus in einer immersiven First-Person-Perspektive statt. Anders als bei passiven Gelegenheits-Simulatoren zwingt Sie das Spiel dazu, mithilfe einer dynamischen Spannungsanzeige aktiv gegen die Wasserfauna zu kämpfen. Sobald eine Kreatur anbeißt, müssen Sie ihren seitlichen Fluchtbewegungen entgegenwirken, indem Sie die Rute in die entgegengesetzte Richtung ziehen.

Ein zu heftiges Ziehen oder Einholen bei überlasteter Schnur führt sofort zum Schnurbruch. Kurbeln Sie hingegen zu zögerlich ein, kann die widerstandsfähige Beute Ausdauer regenerieren und in tiefere Gewässer entkommen.

Early-Access-Spieler bemerken schnell, dass das Auswerfen von bestimmten Angel-Anomalien abhängt – trübe Strudel, treibende Trümmer und Blasenfelder, die in der überfluteten Architektur verteilt sind. Um kapitale Exemplare zuverlässig an Bord zu holen, halten Sie die Schnurspannung im mittleren grünen Bereich und lassen Sie die Kurbel sofort los, wenn der Fisch wild um sich schlägt.

Phase der MechanikSpieleraktionFehlschlag-ZustandTaktische Empfehlung
SichtenNach Strudeln oder Biolumineszenz Ausschau haltenAuswerfen in totem Wasser verschwendet KöderRuhig bei halber Fahrt nähern, um Fanggründe nicht aufzuscheuchen
Auswerfen & KödernSpezialisierten Köder wählen und mit der Rolle auswerfenSchnur verheddert sich an versunkenen RuinenKöderkategorie exakt auf die Tiefe der Zielart abstimmen
AnschlagenRute ruckartig anheben, sobald die Pose untergehtFisch stiehlt Köder, ohne hängenzubleibenAuf das markante Untertauch-Geräusch warten, bevor angeschlagen wird
SpannungskampfEntgegengesetzt zur Fischbewegung ziehen; bei roter Spannung Kurbel lösenSchnur reißt, Fisch und Montage gehen verlorenIm gelben Spannungsbereich stoßweise einholen; nicht dauerhaft gedrückt halten
LandenFisch in die Landezone des Bootes manövrierenFisch regeneriert Ausdauer und fliehtLandungshaken oder Netz-Upgrade für schwere Raubfische nutzen

DREADMOOR Alle Fische: Arten, Habitate und Mutationsprofile

Die katastrophale Überflutung der alten Welt löste einen rasanten ökologischen Verfall aus, der verkrüppelte Fischvarianten hervorbrachte. Bei der Katalogisierung aller Fische in DREADMOOR begegnen Ihnen sowohl Grundformen als auch seltene mutierte Aberrationen. Mutierte Fische erzielen bei Siedlungshändlern exponentiell höhere Preise, wehren sich während der Einholphase jedoch auch mit deutlich größerer Wildheit.

Darüber hinaus zeigen einige Raubfische selbst nach dem Einholen aggressives Verhalten an Bord Ihres Schiffes. Platzieren Sie einen fleischfressenden Räuber neben normalem Fang im Laderaum, kann er benachbarte Fische vertilgen, bevor Sie den Hafen erreichen.

Die folgende Tabelle beschreibt die primären Fisch-Archetypen, die derzeit auf den Early-Access-Wasserwegen der Submerged Lands identifiziert werden können.

ArtnameHabitat-ZoneWassertiefe / TageszeitTypischer KöderBasiswertBekannte Mutationsmerkmale
Blighted RoachFlooded SuburbsFlach / Tag & NachtInsect LarvaeNiedrigDoppelköpfig, Gallensekretion, brüchige Schuppen
Rotfin PerchDrowned TimberMittlere Tiefe / TagWorm MashNiedrig–MittelVerwachsene Stacheln, säurehaltige Haut, ruckartige Bewegungen
Pale MudcatSilt TrenchesTief / NachtRancid MeatMittelBlinde Augen, Tastfäden, extreme Zugkraft
Grave PikeRuined HighwayMittlere Tiefe / TagSmall MinnowHochWiderhaken-Zähne, Laderaum-Kannibalismus, hohes Tempo
Weeping EelSunken BasementsTief / NachtBlood LureHochBiolumineszenter Schleim, schnelle Schnurermüdung
Ironscaled GarIndustrial CanalOberfläche / TagScrap LureSehr hochGepanzerte Platten, wehrt Harpunen ab, zerreißt schwache Schnüre
Siren ChimaeraAbyssal ChasmTiefseegraben / Nur MitternachtAberrant ChumLegendärPsychische Schockwellen, enorme Ausdauer, riesiger Platzbedarf

Es ist entscheidend zu verstehen, wie die verschiedenen Fische in DREADMOOR mit Ihrer Ausrüstung interagieren. Das Anlanden großer Arten wie dem Grave Pike oder der Siren Chimaera erfordert verstärktes Zubehör, Schnurspulen mit hoher Kapazität und ein ruhiges Händchen am Gashebel, falls Sie bei wechselnden Gezeiten anbeißen.


Sezieren, Laderaumverwaltung und Köder-Crafting

Der Laderaum Ihres Trawlers ist nicht einfach nur ein Inventarspeicher – er dient als funktionierendes Labor und Schlachtstation. Sobald Sie Ihren Fang gesichert haben, stehen Sie vor einer strategischen Entscheidung: Verkaufen Sie das Exemplar im Ganzen an die mysteriösen Händler der Submerged Lands oder zerlegen Sie es auf dem bordeigenen Seziertisch.

Das Zerlegen von Fängen liefert rohes Fleisch, medizinische Drüsen, Knochenfragmente und spezialisierte Pheromone. Diese Komponenten sind unerlässlich, um fortschrittliche Köder herzustellen, Überlebensmedizin zu brauen und Harpunen für den Kampf an Deck zu verstärken.

[Roher Fang] ---> [Laderaum: Ganzes Exemplar] ---> Hafenhändler (Direkte Währung)
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              ---> [Seziertisch]             ---> Rohes Fleisch & Organe (Köder-Crafting)
                                             ---> Knochen & Schuppen (Werkzeuge & Verstärkung)
                                             ---> Galle & Drüsen (Medizin & Alchemie)

Halten Sie Ihr Frachtraster stets geordnet. Wenn Sie lebende Räuber neben empfindliche Friedfische legen, riskieren Sie, wertvolle Beute durch Kannibalismus zu verlieren, während Sie zurück in sichere Gefilde steuern.

Gewonnene KomponenteUrsprüngliche FischklassePrimäre Crafting-AnwendungWirtschaftlicher Handelswert
Putrid Meat ChunksGewöhnliche AasfresserEinfacher Reusenköder, Schwarm-LockfutterNiedrig
Barbed Dorsal FinRaubfische (Pike, Gar)Verstärkte Harpunenspitzen, Vorfach-HakenMittel
Luminescent BileAale, Tiefsee-ChimärenNachtköder, KnicklichterHoch
Calcified ScalesGepanzerter Hornhecht, GrabenbewohnerRumpf-Reparatursets, SchrottwerkzeugeHoch
Mutated Heart GlandsAlle aberranten VariantenGegengifte, Adrenalin-TonikaSehr hoch

Mithilfe maßgeschneiderter Köder steigern Sie Ihre Chancen erheblich, bestimmte mutierte Varianten in DREADMOOR aufzuspüren. Rohe Fleischreste in tiefe Gewässer zu werfen, lockt meist gewöhnliche Roaches an, während präparierte Blood Lures seltene Mutanten anziehen, die wertvolle Baupläne in sich tragen.


Boots-Upgrades: Rüsten Sie Ihren Trawler für gefährliche Beute

Das Fangen gigantischer Raubfische erfordert ein ebenso robustes Schiff. Wenn Sie Ihren Trawler ins Trockendock bringen, können Sie Basissysteme mithilfe von geborgenem Metall, Motorteilen und den Einnahmen aus Fischverkäufen modifizieren.

Wer mit unzureichender Ausrüstung in verseuchten Gewässern fährt, riskiert absterbende Motoren, gerissene Kabel und ein Kanten des Bootes, wenn massive Unterwassermutanten gegen die Schiffswand rammen. Die vollständigen Systemanforderungen und Patch-Updates können Sie auf der offiziellen DREADMOOR Steam-Shopseite einsehen, um Ihre Performance vor dem Auslaufen zu überprüfen.

Trawler-KomponenteUpgrade-StufeDirekter Vorteil beim AngelnGeminderte Gefahren
Motor & PropellerStufe II TurboSchnellere Positionierung zwischen aktiven SchwärmenAbsterben des Motors in dichten Algenblüten
RumpfpanzerungVerstärkter StahlErhöht die Stabilität des Schiffs bei rauer SeeRammschäden durch aufgetauchte Raubfische
Deck-SuchscheinwerferHalogen-ArrayBeleuchtet nächtliche Posen und WasserwellenHinterhalte durch umherstreifende Tentakel
Laderaum-BelüfterLebendhälter-SystemHält Fänge am Leben; verzögert KannibalismusFäulnis-Mali und Verderb bei langen Fahrten
Mechanische WindeSchwere KabelspuleErhöht die Spannungstoleranz bei schwerer BeuteSchnurbruch durch tieflebende Leviathane

Besonders die Aufrüstung des Suchscheinwerfers und der Decksbeleuchtung ist kritisch. Nachts zieht dichter Nebel über die überfluteten Ruinen auf, was Ihre Sicht beim Beobachten der Rutenkrümmung und Posenbewegung massiv einschränkt.


Fehlerbehebung bei häufigen Angelproblemen

Das Meistern aller Fische in DREADMOOR ist lohnend, doch Spieler im Early Access stoßen oft auf harte Hürden. Community-Berichte weisen auf eine steile Lernkurve hin, insbesondere bezüglich der schnellen Ausdauerregeneration der Fische und restriktiver Wurfzonen.

Nutzen Sie diese praxiserprobten Strategien, um die typischsten Hindernisse zu überwinden:

  • Schnelle Ausdauerregeneration kontern: Community-Berichte zeigen, dass Fische ab der zweiten Tutorial-Stufe Ausdauer oft schneller regenerieren, als eine einfache Rolle Schnur einholen kann. Kurbeln Sie niemals ununterbrochen gegen einen flüchtenden Fisch an. Warten Sie, bis der Zug stoppt, führen Sie drei schnelle Einholbewegungen aus und lockern Sie die Schnur sofort, wenn die Spannungsanzeige orange wird.
  • Versteckte Fisch-Anomalien finden: Wirkt das Wasser verlassen, achten Sie genau auf die Geräuschkulisse. Blubbernde Geräusche, Platschen und Oberflächenkräuselungen deuten auf aktive Fressplätze hin. Blindes Auswerfen in leeres Wasser verschwendet Köder und führt zu keinen Bissen.
  • Gefahren des verseuchten Wassers vermeiden: Ein versehentlicher Sturz vom Schiffsdeck ins dunkle Wasser tötet Ihren Charakter sofort. Legen Sie stets die Angel ab und sichern Sie das Deck, bevor Sie sich zwischen Steuerstand, Zerkleinerer und Laderaum bewegen.
  • Angriffe bei Nacht abwehren: Sollten Tentakel oder mutierte Pirscher Ihr Boot attackieren, während Sie einen Fisch an der Angel haben, lassen Sie die Kurbel sofort los. Verteidigen Sie das Deck mit Harpune oder Hakenschläger, bevor Sie mit dem Angeln fortfahren – andernfalls riskieren Sie, überwältigt zu werden.

Wenn Sie Ihre Taktik an die Verhaltensmuster jeder Art anpassen, werden aus gefährlichen Ausfahrten lukrative, überlebenssichernde Expeditionen.


Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Welcher Fisch ist derzeit der seltenste in DREADMOOR?

Die Siren Chimaera gilt als der seltenste und am schwierigsten zu fangende Fisch im Early Access. Sie taucht fast ausschließlich um Mitternacht in tiefen Tiefseegräben auf und erfordert fortschrittliche mutierte Köder sowie eine voll ausgebaute schwere Winde.

Wie verhindere ich, dass Fische sich im Laderaum gegenseitig fressen?

Raubfische wie der Grave Pike fressen schwächere Exemplare, wenn sie in angrenzenden Frachtplätzen gelagert werden. Trennen Sie Fleischfresser mithilfe von Trennwänden, installieren Sie das belüftete Lebendhälter-Upgrade oder verarbeiten Sie aggressive Fänge sofort am Seziertisch zu Fleisch und Organen.

Kann man alle Fische in DREADMOOR mit der Starter-Angel fangen?

Nein. Während Ihre Startausrüstung für Flachwasser-Aasfresser wie Blighted Roaches und Rotfin Perch genügt, erzeugen größere Tiefwasserarten und aggressive Mutationen genug Zugspannung, um einfache Montagen binnen Sekunden zerreißen zu lassen. Sie müssen Ihre Winde aufrüsten und reißfeste Schnüre kaufen, um alle Arten fangen zu können.

Warum beißen an manchen Angelstellen keine Fische an?

Angelstellen sind an dynamische Köderarten und Tageszeiten gekoppelt. Wenn an einem bekannten Hotspot nichts anbeißt, nutzen Sie entweder die falsche Köderklasse für die dortige Art oder angeln während einer inaktiven Tagesphase. Prüfen Sie die Wasserschicht und wechseln Sie zwischen Insektenlarven, Fischbrei oder Blutködern, um einen Biss zu provozieren.